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    这个网游策划果然有问题

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    第1124章
      只能说这一作的故事结束了。
      但‘现代战争’的故事。
      还远没有结束。
      接下来会如何呢?
      屏幕前。
      牟丰看着林木工作室的公司名,想到了这一点。
      然后,某个瞬间。
      他猛然反应过来,脸上慢慢露出了惊愕的表情……
      “……我艹!”
      牟丰望着屏幕。
      突然爆了句粗口。
      因为他想到了一件很恐怖的事……
      他回想着自己玩这一作的感受,回想着这一作给自己留下了深刻印象的剧情和关卡,回想着刚刚这一作结局时留下的诸多伏笔,回想着一定会引起巨大讨论热潮的幽灵、小强之死……
      这tm……他都想知道后续的故事,那普通玩家会怎么样?
      最重要的是,明年会怎么样!?
      牟丰设身处地想……发现自己如果是普通玩家,那玩完这一作,根本不可能不期待后续。
      而第一作,一款游戏,就已经让《使命召唤:现代战争2》的预售销量逼近九百万了。
      那接下来。
      有两款作品铺垫,有两款极其优秀的前作打底。
      《使命召唤:现代战争2》还留下了如此多记忆点的情况下。
      接下来,继续讲述现代战争故事的第三作,会有多少玩家买账?
      牟丰现在真的不敢想……
      他甚至觉得……只要不明说,就算让天狐来做第三作!那预售销量也能轻松预售突破千万!
      因为这个ip。
      此刻已经被赋予了极高的价值!
      如果说游戏第一作爆火是偶然,第二作是乘着旧作的东风。
      那现在。
      完全可以说。
      《使命召唤》已经成为了一个新的游戏系列!
      一个将被无数玩家记住,拥有巨大影响力和价值的游戏系列!
      甚至是,超过《机动部队》,《战场硝烟》的游戏系列!
      “……”
      想通了这一点。
      牟丰突然觉得不寒而栗。
      他猛地扭头看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。
      忍不住怀疑。
      林瑶……真的看好手游吗?
      他们接下来……完全可以躺着赚钱了啊!!!!
      ……
      同一时间。
      北美。
      弗兰克也看到了《使命召唤:现代战争2》的结局。
      看到这个结局。
      玩了一夜游戏的他,就两个想法。
      第一。
      还好自己公司的《机动部队》,跳票躲开了这款游戏。
      没有和他们撞车。
      真的是万幸。
      第二。
      完蛋了。
      吉伯公司完蛋了。
      《机动部队》完蛋了。
      一切都完蛋了。
      玩家玩过这样的游戏,《机动部队》发售后,被拿去比较,将会成为必然的事。
      而这一比较,将会是爆杀……
      而且就算今年躲过去了。
      明年怎么办?
      明年如果林木工作室推出现代战争的第三作,该怎么办?
      弗兰克不知道。
      他现在满脑子都是爆杀的画面。
      被林木工作室爆杀的画面……
      才过去两年啊!
      才推出了两作游戏啊!
      为什么啊?
      为什么他们那么多好点子?
      为什么他们能把射击游戏设计得如此劲爆?
      为什么他们那么熟练?
      为什么突然就感觉他们无敌了?
      弗兰克脑中,无数个‘为什么’萦绕。
      他真的想不通。
      玩完《使命召唤:现代战争2》这款游戏后,他比牟丰更清楚,这意味着什么。
      意味着新的竞争对手。
      意味着完全没办法战胜的竞争对手……
      真的,完蛋了……
      ……
      这边。
      业内人士玩完游戏,心情很复杂,想得也比较多。
      他们都开始想明年,想《使命召唤:现代战争3》的事了。
      并且。
      还成功自己吓到了自己……
      而玩家那边。
      就比较简单了。
      他们玩完游戏,只是让国内最大的单机游戏论坛宕机了而已……
      这一天。
      国内的所有玩家社区,都炸了。
      第560章、魔力
      《使命召唤:现代战争2》通关整个单机战役需要的时间,大概在6到10小时左右。
      难度越高。
      通关需要的时间也就越长。
      但大部分玩家,第一次游玩游戏,只要不是带着特殊目的,基本都不会选择老兵难度来折磨自己……
      一般都会选择普通和熟练这两个难度。
      而游戏发售当天,第一时间进入游戏的玩家,基本都是玩过前作的,或者是喜欢fps这种类型的游戏,本身就有fps底子的人。
      游戏本身热度很夸张,大家的期待值也高。
      所以大多玩家进入游戏的时间,都差不多。
      而难度差不多,技术差不多,进入游戏的时间也差不多的情况下。
      游戏发售当晚。
      通关的玩家数量……真的极多。
      这些玩家,刚通关了游戏,还都处于亢奋的状态中,表达欲望还极强——毕竟,《使命召唤:现代战争2》真的可以说是单机游戏版本的好莱坞式大片,整个过程爆炸爽快不说,还充满了各种反转和名场面。